Rôle principal: Concevoir et développer des jeux en utilisant Unity et C# avec une maîtrise pratique du moteur.
Compétences techniques: Solides compétences en programmation orientée objet, connaissance des ECS et du Job System.
Bonnes pratiques: Utilisation de Git, Gitlab, CI/CD, tests unitaires pour un workflow efficace et rigoureux.
Qualités personnelles: Excellente communication, rigueur, organisation et capacité à travailler en équipe.
Conditions et connaissances: Conditions de travail non précisées, connaissances supplémentaires sur la suite sont implicites.
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Description du poste
Maitrise pratique du moteur Unity et du C# • Solides compétences en programmation orientée objet • Connaissance du fonctionnement des ECS et du Job System • Bonnes pratiques de workflow : Git, Gitlab, CI/CD, tests unitaires… • Excellente communication, rigueur et organisation Les connaissances sur l...