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Offre vérifiée hier

Machine Learning Engineer - H/F/NB

ParisotTélétravailIntérim - 1 Mois
Salaire non indiqué
Résumé Vox
  • Rôle principal: Apporter des connaissances en Machine Learning et analyse de données pour exploiter le potentiel de l’Intelligence Artificielle dans le design de jeux.
  • Compétences clés: Identifier, adapter et déployer des algorithmes génératifs, de recherche d'information, de classification, en optimisant leur utilisation en production et en R&D.
  • Conditions et pratiques: Mettre en place des processus d’évaluation, déployer sur des cloud internes ou externes, et suivre les meilleures pratiques en développement et MLOps.
  • Environnement de travail: Intégration dans une équipe multidisciplinaire, collaboration avec des ingénieurs, et contribution à des projets innovants liés à l’IA dans le jeu vidéo.
Postuler à la sourceVous quittez VoxJobs pour candidat.francetravail.fr — la candidature se fait directement chez l'entreprise. francetravail.fr

Description du poste

En nous rejoignant sur ce poste, vous intégrerez une équipe multidisciplinaire (data, programmation, game & narrative design, animation, etc.), guidée par une question simple et ambitieuse : parmi toutes les possibilités offertes par l’IA générative, lesquelles sont réellement intéressantes et fun pour le gameplay ?L’équipe a pour mission de tester de nouvelles expériences auprès de joueurs et joueuses, et d’équiper les créateur·rices pour imaginer des interactions plus dynamiques, immersives et surprenantes — jusqu’à faire émerger des features impossibles à réaliser autrement. Son quotidien s’inscrit à la croisée de la R&D, du développement produit, de la création de jeux courts et de la collaboration multi-studios, au service des gameplays de demain.Au sein de l’équipe responsable de l’analyse des données et des projets data science, détachée dans une production de jeu vidéo, vous apportez vos connaissances en Machine Learning et en analyse de données en général aux équipes de développement afin d’exploiter le potentiel de l’Intelligence Artificielle au sein du design de nos jeux. Vos missions seront les suivantes :Contribuer à la faisabilité technique des systèmes gameplay basés sur l’IA.Identifier des algorithmes pertinents (génératifs, information retrieval, classification…) et les adapter pour un usage production (fine-tuning, optimisation, intégration).Mettre en place les processus d’évaluation pertinentsDéployer ces algorithmes sur des cloud internes ou externes de manière robuste et scalable, en suivant les meilleurs pratiques en terme de développement et de MLOps, en collaboration avec les ingénieurs du projetsImplémenter des techniques à partir de papiers de recherche dans une démarche d'innovation/R&D

Panneau de transparence

Source originale
francetravail.fr
Publiée
06 févr. 2026 · date réelle
Dernière vérification
hier
Score de qualité
35/100
Salaire indiqué0
Entreprise identifiée0
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Description complète20

Source : France Travail — API Offres d'emploi (francetravail.fr)

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