Rôle principal: Concevoir et établir la structure de progression du jeu, du macro au détail, en se concentrant sur l'arc de niveau et la courbe de difficulté.
Exigences clés: Participer au lancement de la pré-production d’un projet ambitieux, en se concentrant sur la conception des niveaux pour PC/Console.
Conditions et avantages: Rejoindre Gameloft à Paris, dans un contexte de projet innovant, avec un poste de niveau senior.
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Description du poste
Join us at a pivotal moment: the kickoff of pre-production on an ambitious new level-based AA PC/Console project.Your mission will be to help design and lay the foundations of the game's progression structure — from the macro vision (level arcs, difficulty curve) down to the detail of each playable ...